《絕地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds) 於今日 (4 月 12 日) 發布了更新,以下為更新內容!

調整毒圈平衡性
於 1 月進行了關於毒圈平衡性的測試。官方收集玩家們的反饋,因而調整毒圈的平衡性。希望本次更新的毒圈,可解決不規矩的戰鬥狀態與平衡。日後也請多向官方提供關於毒圈平衡性的反饋。

改善沙漠地圖
將進行關於沙漠地圖的第二次改善。能維持沙漠地圖的遊戲特色並可獲得更豐富的大逃殺快感。 目前沙漠地圖北部的外圍,風險成本比期望值低,因此玩家無法展現多樣的戰略。透過本次更新改善此問題,並成為玩家可挑戰的戰略選擇之一。

※若營運團隊認爲測試服上所新增的追加項目穩定,預計將在本週内更新至正式機(日後公佈正式機的維護行程)

 1. 優化
● 優化在從沙漠地圖的中距離觀看的建築顯示,並減少顯示器的負荷。

2. 遊戲性
● 調整毒圈的平衡性。
– 減少毒圈不動並等待的時間。日後將無法一直躲在相同地區。
– 變更毒圈的最快移動速度,在遊戲後期時毒圈移動速度降低。
– 雖然後期毒圈的速度降低,但增加第 7、8、9 次的毒圈傷害量。
– 除了首次毒圈外,其他毒圈上極端的安全地區產生機率減少 1/3。
– 最後毒圈並不是隨機縮小,而是往正中央縮小。總等待時間從3分1秒變更為 1 分 30 秒。
– 遊戲後期時產生的安全地區為陸地的機率提高。
– Erangel 的首次安全地區提早 30 秒公開。
– 沙漠地圖,在飛機起飛時可確認首次安全地區。(暫定)
● 爲了改善遊戲環境,地圖上不會出現服裝道具。
– 除服裝道具外,維持其他道具的產生平衡。

3. 地圖
● 主要改善地區 : 沙漠地圖的北部 (東北西北)。
– 北部新增 Oasis,西北新增 Alcantara 村落。
– 額外新增道路 / 砂石路和車輛的出現位置,並容易進入與逃跑。
– 爲了平衡性,提高北部地區村落外圍的道具產生等級。

4. UI/UX
● 改善隊伍功能
– 在非隊伍玩家的 Career 畫面上點擊 INVITE 按鈕可以發送邀請。
– 隊伍的隊長 (Host) 可以剔除隊伍 (在右下方好友清單的 Team 選項中也可以剔除隊伍)。

5. 修正遊戲錯誤
● 修正玩家在地毯或帳篷上時無法出脚步聲的問題。
● 修正沙漠地圖中,在一定距離以上無法看見物品的問題。
● 修正沙漠地圖的室内花盆可以擋住子彈的問題。
● 修正沙漠地圖的標記,植物,樓梯的位置異常問題。
● 殺手觀戰模式,若要觀看殺玩家的對象前,該玩家死亡時無法進行觀戰的問題。
● 修正遭車輛衝撞造成傷害後,再搭乘車輛並在行駛中下車時,未套用車輛下車時受到傷害的問題。

資料來源:https://www.facebook.com/notes/pubg_taiwan-%E7%B5%95%E5%9C%B0%E6%B1%82%E7%94%9F/%E5%85%AC%E5%91%8Apc-10%E7%89%88%E6%9B%B4%E6%96%B0%E9%A0%85%E7%9B%AE10/437698503361957/

張文相 Wenxiang Zhang 的頭像

張文相 Wenxiang Zhang

我是本站的站長,是一位 Web 工程師,喜歡 Coding XDD

《PUBG 絕地求生》PC 1.0 版本更新項目 #10 - QR Code

本站內容未經授權許可請勿擅自抄襲
如果需引用部分內容請註明來源網址

發表時間:2018/04/12 20:50:15
修改時間:2018/05/09 13:30:58

此頁面網址:https://blog.reh.tw/archives/399

Facebook 留言