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官方於今日早上 9 點在 PUBG: Closed Experimental Server (封閉測試服) 開放了 Codename: Savage (4X4) 新地圖測試,這是第二次開放,測試時間為 4/17(二) 09:00 ~ 4/19(四) 09:00,以下為詳細内容
如何領取測試序號請看這篇文章
PUBG 絕地求生測試序號領取,新 4X4 地圖 Code name: Savage
這次測試所更新的項目
- 紅區
- 縮小紅區大小並減少該有效時間。
- 毒圈
- 新增即時確認生存人數並調整毒圈的等待時間之功能。
- 爲了確認上述功能的準確度,已刪除飛機出發時可確認第一安全地區之功能。
- 道具、車輛平衡性
- 增加手榴彈的產生率。
- 調整為在補給箱裡最多只可獲得 8 倍率的鏡頭。
- 減少快艇的產生率,並調整於位在海岸村落附近產生。
- 變更地圖
- 天氣
- 原本在遊戲中天氣變化只有一次,本版本將即時多樣變化。
- 改善下雨時地板淋雨效果過亮且不自然的問題。
- 音效
- 改善走步聲異常。
- 雨聲小幅增加,使得更能感受到變化的環境。
- 新增海岸音效。
- 新增内陸沼澤音效。
- UI
- 小地圖柵極的顯示調整為適合 4X4 尺寸。
- 其他特效
- 改善第一人稱時被擊中血痕會擋住視覺的問題。
- 修正錯誤
- 修正快艇啓動時無消耗腌料的問題。
- 修正地圖與小地圖顯示模糊的問題。
- 修正道具數量調整視窗使用後偶爾無法即時移動的問題。
- 修正死亡畫面中小地圖顯示為白色空白的問題。
- 修正受到車輛衝突傷害後再搭乘車並行駛中下車時,未套用車輛下車傷害的問題 。
- 殺手觀戰模式,若要觀看殺玩家的對象前,該玩家死亡時無法進行觀戰的問題。
- 修正由落下傷害進入 DBNO 狀態時, 視覺非正常顯示的問題。
- 修正角色被擊中時偶爾血痕效果不顯示的問題。
- 已知的項目 (查詢中)
- 若跳過地形地物時遊戲開始,偶爾不搭乘飛機並由第一人稱視覺飛到飛航最後點的問題。
- 偶爾發現僵屍角色的問題。
晚上要找朋友一起玩了,第一次測試的時候我們覺得不錯玩XDDD
另外我們成立了 Discord 群組,歡迎加入,有機會可以一起吃雞OUO
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類別:PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (絕地求生) 新聞 遊戲
標籤:4X4 Closed Experimental Server Codename: Savage PUBG 地圖測試 絕地求生
張文相 Wenxiang Zhang
我是本站的站長,是一位 Web 工程師,喜歡 Coding XDD
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發表時間:2018/04/17 13:57:03
修改時間:2018/04/19 21:17:45