《PUBG 絕地求生》第二次 Codename: Savage 地圖測試開始,詳細的更新內容!

2 個月前 |

官方於今日早上 9 點在 PUBG: Closed Experimental Server (封閉測試服) 開放了 Codename: Savage (4X4) 新地圖測試,這是第二次開放,測試時間為 4/17(二) 09:00 ~ 4/19(四) 09:00,以下為詳細内容

如何領取測試序號請看這篇文章
PUBG 絕地求生測試序號領取,新 4X4 地圖 Code name: Savage

這次測試所更新的項目

  • 紅區
    • 縮小紅區大小並減少該有效時間。
  • 毒圈
    • 新增即時確認生存人數並調整毒圈的等待時間之功能。
    • 爲了確認上述功能的準確度,已刪除飛機出發時可確認第一安全地區之功能。
  • 道具、車輛平衡性
    • 增加手榴彈的產生率。
    • 調整為在補給箱裡最多只可獲得 8 倍率的鏡頭。
    • 減少快艇的產生率,並調整於位在海岸村落附近產生。
  • 變更地圖
    • 新增 3 個全新地區。

      – Banyan Grove (榕樹森林),位於島中央

      – Abandoned Quarry (廢墟采石場),位於島中央

      – Dock (碼頭), 位於島東南部

    • 橋上的移動動線。
    • 爲了更輕易的從江移動至陸地而調整了周邊地形。
    • 改善難以尋找出入口的問題。
  • 天氣
    • 原本在遊戲中天氣變化只有一次,本版本將即時多樣變化。
    • 改善下雨時地板淋雨效果過亮且不自然的問題。
  • 音效
    • 改善走步聲異常。
    • 雨聲小幅增加,使得更能感受到變化的環境。
    • 新增海岸音效。
    • 新增内陸沼澤音效。
  • UI
    • 小地圖柵極的顯示調整為適合 4X4 尺寸。
  • 其他特效
    • 改善第一人稱時被擊中血痕會擋住視覺的問題。
  • 修正錯誤
    • 修正快艇啓動時無消耗腌料的問題。
    • 修正地圖與小地圖顯示模糊的問題。
    • 修正道具數量調整視窗使用後偶爾無法即時移動的問題。
    • 修正死亡畫面中小地圖顯示為白色空白的問題。
    • 修正受到車輛衝突傷害後再搭乘車並行駛中下車時,未套用車輛下車傷害的問題 。
    • 殺手觀戰模式,若要觀看殺玩家的對象前,該玩家死亡時無法進行觀戰的問題。
    • 修正由落下傷害進入 DBNO 狀態時, 視覺非正常顯示的問題。
    • 修正角色被擊中時偶爾血痕效果不顯示的問題。
  • 已知的項目 (查詢中)
    • 若跳過地形地物時遊戲開始,偶爾不搭乘飛機並由第一人稱視覺飛到飛航最後點的問題。
    • 偶爾發現僵屍角色的問題。

晚上要找朋友一起玩了,第一次測試的時候我們覺得不錯玩XDDD

另外我們成立了 Discord 群組,歡迎加入,有機會可以一起吃雞OUO
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發表時間:2018-04-17 13:57:03
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張文相 Zhang Wenxiang

我是本站的站長,喜歡 Coding 的一位學生。

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分類:PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 絕地求生 新聞 遊戲
標籤:4X4 Closed Experimental Server Codename: Savage PUBG 地圖測試 絕地求生



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